Con Unity3D, he desarrollado y publicado proyectos de investigación experimental en los que los estudiantes se sumergen en mundos virtuales que he diseñado con Karina Collentine. Mis esfuerzos de desarrollo fueron:

  • Construir y diseñar los modelos de 3D y los avatares, incluyendo la animación de y la aplicación de texturas (skinning) a los mismos.
  • Escribir el código C# que subyace las interacciones de los estudiantes en el mundo virtual.
  • Escribir el software de cliente y servidor (i.e., javaScript, PHP, SQL) que registró las acciones y el movimiento de los estudiantes en el mundo virtual.

Los mundos virtuales permiten que los estudiantes de idiomas se sumerjan en un lugar culturalmente apropiado (ej. un mercado) e interactúen con avatares usando el segundo idioma para resolver una tarea (ej. encontrar un tesoro perdido, identificar a un ladrón), escuchar discurso natural en español, y recibir retroalimentación sobre sus elecciones lingüísticas dentro del mundo virtual (ej. fruncir el ceño para mostrar una opción ofensiva, una sonrisa para mostrar una correcta).

A continuación podrá ver tres videos que le darán una idea de la experiencia en la que participaron los estudiantes en estos proyectos.